BOZOK ONLINE

Türk mitolojisinde geçen, tarayıcıda oynanan MMORPG

v0.72 · Tuğ Yolu

Erlik'in kara taşlarını devir, boyunu bozkırın hâkimi yap. Kalıcı güç yok - geç başlayan geride kalmaz.

  • Kalıcı güç yokBütün güç 7 günlük şebnemlerden gelir
  • Her hafta gerçek paraKara Balbal sıralamasının ilk üçüne
  • İndirme yokTelefonda ve PC'de tarayıcıdan oyna

Erlik Han yeraltından Karabasan ordularını saldı. Oğuz Kağan'ın soyundan iki boy ittifakı, Bozoklar ve Üçoklar, hem Erlik'in yaratıklarına hem de birbirlerine karşı bozkırın hakimiyeti için savaşıyor. Sen hangi yolu seçersen seç: burada geç başlayan geride kalmaz.

🌾 Farmer Yolu

Kaynak topla, ustalık kazan, tier tier daha zengin haritalara yüksel. Ürettiğin her malzemenin alıcısı savaşçılardır: en üst seviye tarifler bile 1. seviye malzeme ister, yani oyuna bir yıl geç girsen de malın satılır.

⚔ Cengâver Yolu

Farmla uğraşma: pazardan şebnemini, iksirini al; karşı boya karşı savaş, boss devir, adını duyur. Hedef Haftalık Lig ve Kara Balbal sıralaması: lig puanın Lig Marketi'nde lig şebnemine döner, taş sıralamasının ilk üçü gerçek para kazanır.

Bozoklar

Gün, Ay, Yıldız'ın soyu. Bozkırın doğusunun hâkimi.

Üçoklar

Gök, Dağ, Deniz'in soyu. Batı yaylalarının efendisi.

Alp

Yakın dövüş savaşçısı. Börü Yatağanı ile ön safta döğüşür.

Kam

Şaman. Tengri'nin yıldırımını ve ata ruhlarını çağırır.

Mergen

Okçu. Uzaktan ok atar, rüzgar gibi kaybolur.

Otacı

Şifacı-simyacı. Yoldaşını ayakta tutar, iksirin piridir.

Her sınıfın 5 yeteneği var (4.'sü Sv. 15, 5.'si Sv. 20'de açılır) ve Sv. 30'da 5. yetenek için iki uzmanlıktan birini seçersin - istediğin an değiştirebilirsin.

  • Kalıcı güç yok, kalıcı ekipman yok. Her sınıf imza silahıyla doğar; silah güç vermez. Bütün güç şebnemlerden gelir ve her şebnem 7 gün sonra silinir. Kimse item farkıyla kimseyi ezemez, kimse kalıcı olarak geride kalmaz.
  • Geç başlayanın malı her zaman satılır. Endgame tarifleri bile 1. seviye malzeme ister; Kademe IV şebnemleri altı tier'ın hepsinden malzeme yer. Yeni farmer'ın müşterisi hiç bitmez.
  • Pazar bir borsadır. Kimse fiyat belirlemez: her malın fiyatı stoğa göre taban-tavan bandında kendiliğinden kayar. Undercut savaşı, fiyat kırma yok; vergi de yok. Satılan her adette satıcılar arasında kura çekilir: senden önce pazara ton mal yığanın stoğu bitsin diye beklemezsin.
  • Kara Balbal farmı, KS yok. Her haritada Erlik'in diktiği kara taşlar var ve haritanın bütün canavarları o taşların bekçisi. Bir taşa (ya da bekçisine) vuran onu sahiplenir: kimse canavarını çalamaz. Taşı devirince bekçilerin ganimeti de senin. Devrilen taş aynı yerde geri gelmez: haritanın başka bir yerinde dikilir, yani taşın başında beklemek yok - bozkırı gezersin.
  • Ülgen'in Közü. Devirdiğin taşın içinden çok küçük bir şansla oyunun tek efsane eşyası çıkabilir - çıktığı an bütün sunucuya duyurulur. 7 gün her haritada hasarını yarı yarıya artırır ya da pazarda milyonlara satılır.
  • Farm hiç boş geçmez. Devirdiğin taşlardan Ülgen'in Kıvılcımı düşer; 30 tanesini çantanda dürüp Kut Dağarcığı yaparsın, açınca içinden rastgele bir iksir çıkar. Üst haritada hem daha sık düşer hem daha hızlı kesersin.
  • Şebnemin de bir zinciri var. Taşlardan çok daha seyrek Gök Çiği düşer; 30 tanesi Şebnem Küpü olur ve küp açılınca rastgele bir genel şebnem verir - çok küçük bir şansla Ülgen'in Közü. Küpü Gök Pazarı'ndan da alabilirsin.
  • Her yurdun bir hazinesi var. Her haritanın taşı kendi yongasını döker; 30 yonga o yurdun hazinesi olur (Yaylak Çıkını'ndan Erlik Kazanı'na) ve açınca o haritanın malzemesinden rastgele bir yığın çıkar. Altısından birini veren Altı Yurt Sandığı Gök Pazarı'nda.
  • Her saat bir kurgan. Taşların altında Tepegöz'ün soyu uyur: saatte bir kurgana girer, dağların arasındaki vadide kese kese ilerler, taş kapıları açar, Tepegöz'ü devirir ve sandığını açarsın. Canavarlar ve ganimet senin kuşağına göre ayarlanır; hızlı temizleyen altın madalya alır, kaçırmadan art arda giren sandığını büyütür. Loncadaşının kurganına katılabilirsin - birlikte girince sandık büyür.
  • Oba kur, birlikte avlan. Boyundan beş kişiye kadar oba kurarsın: yanında avlanan her oba arkadaşı %10 daha çok tecrübe, altın ve ganimet getirir (dolu obada %50). Oba aynı taşa birlikte vurur, arkadaşının yanına ışınlanırsın; obadaki Otacı çevresine dövüşte de can yeniler. Oba sohbeti /p, istersen sesli konuşursun.
  • Toplayıcılıkta da KS yok. Sen bir kaynağı toplarken kimse o düğüme dokunamaz. Her haritada yalnız o haritanın kuşağından kaynak vardır ve harita yükseldikçe kaynak seyrelir - üst tarifin istediği alt kuşak malzemesini ya alt haritada toplarsın ya pazardan alırsın.
  • Günlük görevler bedava takviye verir. Seviyene göre 4 görev: topla, kes ya da taş devir - seçenekli olanlarda ikisinden biri yeter. Her görev 24 saatlik takviye kazandırır ve hepsi diğer takviyelerin üstüne biner.
  • Her hafta bir Tuğ Yolu. Lig dönerken tuğun yeniden dikilir ve yola kuşağına göre bir Yol Saçısı verirsin (T1 250.000 altın). Yol saçılanı unutmaz: ilk beş basamak saçının tamamını geri getirir, kalan on beş basamak taş, görev, kurgan ve lig maçıyla yürüdükçe iksir, Gök Çiği, Kam takviyesi ve en sonda Şebnem Küpü verir. Yolu bitiren levhasında tuğ taşır; premiumun varsa her basamakta bir ödül daha alırsın.
  • Oyunda kaldıkça daha çok kazanırsın. Çevrimiçi Süre Takviyesi girer girmez +%2 tecrübe, altın ve ganimet şansı verir; her 10 dakikada bir kademe artıp +%10'da durur. Çıkınca sıfırlanır, girince yeniden başlar.
  • Şölen zamanı kazancın katlanır. Her gün iki kez, 14:00 ve 21:00'de 1 saatlik %100 ganimet şöleni açılır - sunucudaki herkes alır. Şölen biterken Ötüken Kale Savaşı başlar. Yönetim ayrıca zaman zaman kendi şölenini açar (ganimet, tecrübe, altın - hangileri ilan edilirse). Oyunu ana ekranına eklersen şölen başlarken telefonuna bildirim gelir.
  • Silahını ve zırhını efsunla, şansını dene. Köydeki demirci 7 günlük efsun basar: silaha bir element (od, buz, yıldırım, ağu) ve on üç saldırı efsunu (delme, ağır vuruş, cellat, çelme, can emme ve dahası), zırha on beş savunma efsunu (can, savunma, ıskalama, Son Nefes kalkanı ve dahası) - efsunlar bir arada taşınır, dereceyi ocak atar, 1'den 9'a. Düşük zar hiçbir şeyi bozmaz, sadece bedeli yakar; yüksek zar daha güçlüdür ve meydanın öbür ucundan görünür. Bedeli altınla ya da Gök Akçesi ile ödersin. Derece 9 tüm sunucuya duyurulur.
  • Gerçek para ödülleri. Kara Balbal sıralamasının ilk üçü 10.000 ₺, 7.000 ₺ ve 3.000 ₺ alır; 4-10. sıra da boş dönmez: hafta dönümünde çantana 1.000 GA Kuponu düşer. Bu sıralama hiç maça girmeden, sadece farm ederek kazanılır. Haftalık Lig'de (Sv. 40) sıralama ödülü yoktur: lig puanınla Lig Marketi'nden lig şebnemi alırsın.
  • Her hafta bir ünvan kazanılır. Çeri'den İlteriş'e yedi basamaklı bir mevki merdiveni var; ünvanını üç yoldan birden tırmanırsın: Kut Sunusu'nda altın yakmak, Kara Balbal kesmek, arenada/PK'da/Ötüken'de savaşmak. Ünvanın adının üstünde bir levha olarak herkese görünür ve Kam Otağı takviyelerinin aynısını verir - yüzdeleri ünvan yükseldikçe büyür. Pazartesi puanlar sıfırlanır: tepe her hafta yeniden fethedilir. Ünvan aynı zamanda haritaların anahtarıdır: Demirdağ'a Çeri, Erlik'in Eşiği'ne Şad olmadan girilmez - üst bozkır her hafta yeniden hak edilir.
  • Bozkırda kimse dokunulmaz değil. Bir oyuncuyu kesmek onun ünvan puanından 100 puan alıp sana verir - verecek puanı kalmamışsa kesim boşa gider. Kendi boyundan birini kesersen ödül yerine 500 puan kaybedersin; puanın eksiye inerse başında katil damgası (Törüsüz → Kıyıcı → Yağı) belirir ve takviyelerin söner. Lonca arkadaşına ve Ötüken savaşında boydaşına vuramazsın - alan hasarın bile onlara işlemez. Puanın haritanın eşiğinin altına düşerse orası sana kapanır ve Yaylak Köyü'ne inersin - kesilmenin asıl bedeli budur.
  • Lig maçı 3 dakikalık kill yarışıdır. 5v5 arenada ölmek maçtan atmaz: 8 saniye sonra takım doğuşunda dirilirsin. Süre dolunca en çok kill alan taraf kazanır; umut kalmadıysa takım çoğunluk oyuyla teslim olup çıkabilir.
  • Dövüşten kaçış yok. Oyundan çıkmak anında olmaz: savaştaysan 10 saniye sürer ve karakterin o süre boyunca vurulabilir. Sekmeyi ya da uygulamayı kapatmak da kurtarmaz - gövden 10 saniye daha meydanda kalır. Rakibin sen tam vururken buhar olamaz.
  • Pay-to-win yok. Mağaza güç değil zaman satar: dört premium paket var - Kut Yolcusu drop, altın ve XP hızını ikiye katlar, Kut Toplayıcısı toplayıcılık düğümlerinde dropu +%200 artırır, Kut Tüccarı malını NPC'ye iki katına okutur ve pazarda satış şansını ikiye katlar, Kut Kağanı lig, Kara Balbal ve ünvan puanını ikiye katlar; statlara dokunmazlar - kimse senden daha güçlü olmaz, yalnız daha hızlı ilerler. Üstelik GA Kuponu sayesinde farmer, hiç para harcamadan pazardan Gök Akçesi alabilir. Adını, boyunu ve sınıfını sonradan yarlıkla değiştirebilirsin - ilk seçimin seni ömür boyu bağlamaz.
  • Devasa ve dolu dünya. Yedi harita, her birinde yüzlerce Kara Balbal; köyden çıkan yollar haritayı dolaşır, yolların ucunda ışınlanma taşı durur. Kalabalıkta bile boş taş bulunur (kanallar dolunca yenisi kendiliğinden açılır).
  • İki boy, tek meydan. Bütün PK haritalarında (Demirdağ, Albız Bataklığı, Tepegöz Mağaraları, Yelbegen Zirvesi, Erlik'in Eşiği) Bozok ile Üçok'un ayrı köyü var - karşı boyun yurduna girilmez. Bütün yollar ortada buluşur (Demirdağ'da Erimiş Dağ, Albız'da Kara Göl'ün adası Albız Yatağı, Tepegöz'de Dipsiz Yarık'ın çevrelediği Göz Salonu, Yelbegen'de Bulut Boğazı'nın çevrelediği Yedi Baş Doruğu, Erlik'te lav ırmağının çevrelediği Tamu Ağzı): Kara Balbal en sık orada, boss orada doğar ve ortada duran Yiğitlik Takviyesi ile +%10 ganimet, altın ve tecrübe alır. Köyün önü daha güvenli ama seyrektir; asıl kazanç ortadadır, PK de.
  • Yolculuğun bedeli var. Harita değiştirmek altın yakar (üst harita daha pahalı); oyunun altını böyle dengede kalır. Uzaklara düştüysen aynı ücretle obana dönebilirsin.
  • Her harita kendi kuşağının malını üretir. Bir haritanın seviye tavanını geçtiysen oraya girebilirsin ama oradan daha az ganimet alırsın; yeni oyuncunun pazardaki yeri korunur.
  • Çevrimdışı Oto Av. Müsait olmadığın saatlerde karakterin dünyada kalıp Yaylak Köyü'nde Kara Balbal farmına devam eder - PK'nın kapalı olduğu tek harita orasıdır, kimse klavyesiz karakterini kesemez. 24 saatlik hak yalnız avlanırken erir; o karaktere girdiğin an durur ve ne topladığının raporunu görürsün - başka karakterinle girersen farm sürer. Oto İksir panelinde açık bıraktığın iksirleri kendi içer - pahalı kazanım iksirini kapatırsan ona dokunmaz. Güç değil zaman satar: XP ve stat vermez; ganimeti hem kuşağını çoktan geçtiğin bir haritadan toplar, hem de avın kendi ganimeti kendi elinle farm etmenden belirgin biçimde azdır.
  • İki karakter, tek kese. Hesabındaki bütün karakterler aynı Depo'yu görür: farm karakterinle topladığın malzemeyi ve altını depoya koyar, PK karakterinle alırsın. Farmer ile cengâver aynı hesapta yaşayabilir - biri kazanır, öteki savaşır. (Her eşya ve altın girer; yalnız hediye heybesi ve içinden çıkan iksirler karaktere özeldir.)
  • Oyuncularla yüz yüze takas. Yanına gittiğin oyuncuyla Takas penceresini açar, eşyanı ve altınını el sıkışarak değiştirirsin - pazarın bandını beklemeden, vergisiz. Her eşya adet yazılarak takas edilir; yalnız hediye heybesi ve içinden çıkan iksirler karaktere özeldir. Teklif her değiştiğinde iki tarafın onayı da düşer: kimse sen onayladıktan sonra teklifini değiştiremez.
  • Ötüken Kale Savaşı. Günde iki savaş penceresi (15:00 ve 22:00); Kut Sancağı'nı 30 saniye kanalize eden boy kaleyi alır. Meydana girmek Çeri ünvanı ister ve savaşta her ölüm ünvan puanı yakar - ünvanın Çeri'nin altına düşerse meydandan düşersin, Kut Sunusu'yla puan kasıp geri dönersin. O boyun her üyesi, sancak karşı boya geçene kadar Tengri Sunağı Takviyesi'ni taşır: her haritada +%10 ganimet, +%10 XP ve +%10 altın. Her savaşın önünde 1 saat %100 ganimet şöleni vardır - bu sunucudaki herkesin. Şölenin ve savaşın başlangıcı bildirimle duyurulur.
  • Lonca hep birlikte güçlenir. Loncaya bağışlanan altın yakılır; havuz dolunca Lonca Takviyesi 7 gün boyunca bütün üyelerde açılır (hasar, can, hız, kritik...). Kimse tek başına satın alamaz - loncanın emeği loncanın gücü olur. Loncanın kendi tamgası da olur: 40 sembol ve iki renkten seçilen arma, her üyenin adının yanında durur - bedelini de Bey'in kesesi değil bağış havuzu öder.
  • Şifresiz giriş, tek oturum. E-postanı yaz, gelen kodla gir. Unutulacak şifre yok; hesabın oyundayken ikinci bir giriş yapılamaz. Oyuna girdiğinde admin'den bir mesaj alırsın: öneri ve şikayetin için onu yanıtlaman yeter.
  • Bot yok, emek var. Seyrek olarak ekrana küçük bir bulmaca düşer: beş simgeden farklı olana basarsın, birkaç saniye sürer. Bitirilmezse yalnız saldırı ve toplayıcılık durur - yürümeye, konuşmaya, alışverişe devam edersin ve çözer çözmez kaldığın yerden sürersin. Bulmaca bir ceza değildir, kayıp yok. Yalnız dövüşürken ya da toplarken gelir ve oyunu oynayan seyrek görür; yerinden kımıldamadan, aynı hareketi makine ritmiyle tekrarlayan hesaplara ise birkaç dakikada bir gelir: taşın da pazarın da gerçek oyuncuların olsun diye.
  • Mobil de PC de. Telefonda joystick + saldırı alanı, PC'de WASD ve tıkla-saldır. Kontroller anlık tepki verir: bastığın kare yürürsün, bıraktığın kare durursun. Aynı dünya, aynı ekonomi.
  • Yolun başında yalnız değilsin. Oyuna girer girmez obanın kamı Umay seni elinden tutar: günlük görevler, ilk şebnemin, ilk kurganın ve ilk Kara Balbal'ın - adım adım, sesli anlatımla. Rehber sürdükçe Umay Takviyesi seninledir: ganimet, XP ve altın iki katı, toplayıcılıkta +%300 ganimet şansı. Taşı devirince Kam Otağı'nın bütün takviyelerine yetecek altını da o verir.

WASD yürü  |  Sol tık / Tap yürü · düşmana tıkla = koş + saldır · topla  |  Space en yakın düşmana saldır  |  TAB ışınlanma  |  Sağ tık sürükle / Tek parmak sürükle kamera  |  Sağ tık hedef önizleme  |  1-5 yetenek  |  Q/E can-ruh iksiri  |  I çanta · C karakter · K üretim · M pazar · H Gök Pazarı · P mesajlar · L lig · G lonca · B Wiki  |  Tekerlek / İki parmak yakınlaştır  |  Mobil: solda joystick, sağda saldırı alanı

3D model paketi (dört sınıf, imza silahları, Mergen oku ve tüm toplama kaynakları hazır; kalan eksikler canavar/boss, üretiliyor) · kopuz müzik paketi · EU sunucusunda yayın

Dünya, köyler, yollar, dört oyuncu sınıfı, imza silahları ve tüm toplama kaynakları gerçek 3D; çoğu canavar hâlâ temsilî şekiller (modelleri üretiliyor) - tüm sistemler gerçek ve çok oyunculu. Görüşlerini esirgeme!

Bozok Online