BOZOK ONLINE

Türk mitolojisinde geçen, tarayıcıda oynanan MMORPG

v0.69 · Ünvan

Erlik Han yeraltından Karabasan ordularını saldı. Oğuz Kağan'ın soyundan iki boy ittifakı, Bozoklar ve Üçoklar, hem Erlik'in yaratıklarına hem de birbirlerine karşı bozkırın hakimiyeti için savaşıyor. Sen hangi yolu seçersen seç: burada geç başlayan geride kalmaz.

🌾 Farmer Yolu

Kaynak topla, ustalık kazan, tier tier daha zengin haritalara yüksel. Ürettiğin her malzemenin alıcısı savaşçılardır: en üst seviye tarifler bile 1. seviye malzeme ister, yani oyuna bir yıl geç girsen de malın satılır.

⚔ Cengâver Yolu

Farmla uğraşma: pazardan şebnemini, iksirini al; karşı boya karşı savaş, boss devir, adını duyur. Hedef Haftalık Lig ve Kara Balbal sıralaması: iki sıralamanın da birincisi gerçek para kazanır.

Bozoklar

Gün, Ay, Yıldız'ın soyu. Bozkırın doğusunun hâkimi.

Üçoklar

Gök, Dağ, Deniz'in soyu. Batı yaylalarının efendisi.

Alp

Yakın dövüş savaşçısı. Börü Yatağanı ile ön safta döğüşür.

Kam

Şaman. Tengri'nin yıldırımını ve ata ruhlarını çağırır.

Mergen

Okçu. Uzaktan ok atar, rüzgar gibi kaybolur.

Otacı

Şifacı-simyacı. Yoldaşını ayakta tutar, iksirin piridir.

Her sınıfın 5 yeteneği var (4.'sü Sv. 15, 5.'si Sv. 20'de açılır) ve Sv. 30'da 5. yetenek için iki uzmanlıktan birini seçersin - istediğin an değiştirebilirsin.

  • Kalıcı güç yok, kalıcı ekipman yok. Her sınıf imza silahıyla doğar; silah güç vermez. Bütün güç şebnemlerden gelir ve her şebnem 7 gün sonra silinir. Kimse item farkıyla kimseyi ezemez, kimse kalıcı olarak geride kalmaz.
  • Geç başlayanın malı her zaman satılır. Endgame tarifleri bile 1. seviye malzeme ister; Kademe IV şebnemleri altı tier'ın hepsinden malzeme yer. Yeni farmer'ın müşterisi hiç bitmez.
  • Pazar bir borsadır. Kimse fiyat belirlemez: her malın fiyatı stoğa göre taban-tavan bandında kendiliğinden kayar. Undercut savaşı, fiyat kırma yok; vergi de yok. Satılan her adette satıcılar arasında kura çekilir: senden önce pazara ton mal yığanın stoğu bitsin diye beklemezsin.
  • Kara Balbal farmı, KS yok. Her haritada Erlik'in diktiği kara taşlar var ve haritanın bütün canavarları o taşların bekçisi. Bir taşa (ya da bekçisine) vuran onu sahiplenir: kimse canavarını çalamaz. Taşı devirince bekçilerin ganimeti de senin.
  • Ülgen'in Közü. Devirdiğin taşın içinden çok küçük bir şansla oyunun tek efsane eşyası çıkabilir - çıktığı an bütün sunucuya duyurulur. 7 gün her haritada hasarını yarı yarıya artırır ya da pazarda milyonlara satılır.
  • Farm hiç boş geçmez. Devirdiğin taşlardan Ülgen'in Kıvılcımı düşer; 30 tanesini çantanda dürüp Kut Dağarcığı yaparsın, açınca içinden rastgele bir iksir çıkar. Üst haritada hem daha sık düşer hem daha hızlı kesersin.
  • Şebnemin de bir zinciri var. Taşlardan çok daha seyrek Gök Çiği düşer; 30 tanesi Şebnem Küpü olur ve küp açılınca rastgele bir genel şebnem verir - çok küçük bir şansla Ülgen'in Közü. Küpü Gök Pazarı'ndan da alabilirsin.
  • Toplayıcılıkta da KS yok. Sen bir kaynağı toplarken kimse o düğüme dokunamaz. Her haritada yalnız o haritanın kuşağından kaynak vardır ve harita yükseldikçe kaynak seyrelir - üst tarifin istediği alt kuşak malzemesini ya alt haritada toplarsın ya pazardan alırsın.
  • Günlük görevler bedava takviye verir. Seviyene göre 4 görev: topla, kes ya da taş devir - seçenekli olanlarda ikisinden biri yeter. Her görev 24 saatlik takviye kazandırır ve hepsi diğer takviyelerin üstüne biner.
  • Oyunda kaldıkça daha çok kazanırsın. Çevrimiçi Süre Takviyesi girer girmez +%2 tecrübe, altın ve ganimet şansı verir; her 10 dakikada bir kademe artıp +%10'da durur. Çıkınca sıfırlanır, girince yeniden başlar.
  • Şölen zamanı kazancın katlanır. Her gün iki kez, 14:00 ve 21:00'de 1 saatlik %100 ganimet şöleni açılır - sunucudaki herkes alır. Şölen biterken Ötüken Kale Savaşı başlar. Yönetim ayrıca zaman zaman kendi şölenini açar (ganimet, tecrübe, altın - hangileri ilan edilirse). Oyunu ana ekranına eklersen şölen başlarken telefonuna bildirim gelir.
  • Silahını efsunla, şansını dene. Köydeki demirci silahına 7 günlük bir efsun basar: elementi sen seçersin (od, buz, yıldırım, ağu), dereceyi ocak atar - 1'den 9'a. Düşük zar hiçbir şeyi bozmaz, sadece altını yakar; yüksek zar hem daha güçlüdür hem de meydanın öbür ucundan görünür. Derece 9 tüm sunucuya duyurulur.
  • Gerçek para ödülleri. Haftalık Lig'in ilk üçü 2.500 ₺, 1.500 ₺ ve 1.000 ₺ kazanır; Kara Balbal sıralamasının ilk üçü de aynı tabloyu alır. Taş sıralamasında 4-10. sıra da boş dönmez: hafta dönümünde çantana 1.000 GA Kuponu düşer. Lig katılımı Sv. 40'tır; Kara Balbal sıralaması ise hiç maça girmeden, sadece farm ederek kazanılır.
  • Her hafta bir ünvan kazanılır. Çeri'den İlteriş'e yedi basamaklı bir mevki merdiveni var; ünvanını üç yoldan birden tırmanırsın: Kut Sunusu'nda altın yakmak, Kara Balbal kesmek, arenada/PK'da/Ötüken'de savaşmak. Ünvanın adının üstünde bir levha olarak herkese görünür ve Kam Otağı takviyelerinin aynısını verir - yüzdeleri ünvan yükseldikçe büyür. Pazartesi puanlar sıfırlanır: tepe her hafta yeniden fethedilir. Ünvan aynı zamanda haritaların anahtarıdır: Demirdağ'a Çeri, Erlik'in Eşiği'ne Şad olmadan girilmez - üst bozkır her hafta yeniden hak edilir.
  • Bozkırda kimse dokunulmaz değil. Bir oyuncuyu kesmek onun ünvan puanından 100 puan alıp sana verir - verecek puanı kalmamışsa kesim boşa gider. Kendi boyundan birini kesersen ödül yerine 500 puan kaybedersin; puanın eksiye inerse başında katil damgası (Törüsüz → Kıyıcı → Yağı) belirir ve takviyelerin söner. Lonca arkadaşına ve Ötüken savaşında boydaşına vuramazsın - alan hasarın bile onlara işlemez. Puanın haritanın eşiğinin altına düşerse orası sana kapanır ve Yaylak Köyü'ne inersin - kesilmenin asıl bedeli budur.
  • Lig maçı 3 dakikalık kill yarışıdır. 5v5 arenada ölmek maçtan atmaz: 8 saniye sonra takım doğuşunda dirilirsin. Süre dolunca en çok kill alan taraf kazanır; umut kalmadıysa takım çoğunluk oyuyla teslim olup çıkabilir.
  • Dövüşten kaçış yok. Oyundan çıkmak anında olmaz: savaştaysan 10 saniye sürer ve karakterin o süre boyunca vurulabilir. Sekmeyi ya da uygulamayı kapatmak da kurtarmaz - gövden 10 saniye daha meydanda kalır. Rakibin sen tam vururken buhar olamaz.
  • Pay-to-win yok. Mağaza güç değil zaman satar: iki premium paket var - Kut Yolcusu drop, altın ve XP hızını, Kut Kağanı lig, Kara Balbal ve ünvan puanını ikiye katlar; statlara dokunmazlar - kimse senden daha güçlü olmaz, yalnız daha hızlı ilerler. Üstelik GA Kuponu sayesinde farmer, hiç para harcamadan pazardan Gök Akçesi alabilir. Açılışa özel: tüm Gök Akçesi paketlerinde %50 indirim. Adını, boyunu ve sınıfını sonradan yarlıkla değiştirebilirsin - ilk seçimin seni ömür boyu bağlamaz.
  • Devasa ve dolu dünya. Yedi harita, her birinde 90-210 Kara Balbal; köyden dört yol çıkar, her yolun ucunda bir ışınlanma taşı durur. Kalabalıkta bile boş taş bulunur (kanallar dolunca yenisi kendiliğinden açılır).
  • Yolculuğun bedeli var. Harita değiştirmek altın yakar (üst harita daha pahalı); oyunun altını böyle dengede kalır. Uzaklara düştüysen aynı ücretle obana dönebilirsin.
  • Her harita kendi kuşağının malını üretir. Bir haritanın seviye tavanını geçtiysen oraya girebilirsin ama oradan daha az ganimet alırsın; yeni oyuncunun pazardaki yeri korunur.
  • Çevrimdışı Oto Av. Müsait olmadığın saatlerde karakterin dünyada kalıp Yaylak Köyü'nde Kara Balbal farmına devam eder - PK'nın kapalı olduğu tek harita orasıdır, kimse klavyesiz karakterini kesemez. 24 saatlik hak yalnız avlanırken erir; o karaktere girdiğin an durur ve ne topladığının raporunu görürsün - başka karakterinle girersen farm sürer. Oto İksir panelinde açık bıraktığın iksirleri kendi içer - pahalı kazanım iksirini kapatırsan ona dokunmaz. Güç değil zaman satar: XP ve stat vermez; ganimeti hem kuşağını çoktan geçtiğin bir haritadan toplar, hem de avın kendi ganimeti kendi elinle farm etmenden belirgin biçimde azdır.
  • İki karakter, tek kese. Hesabındaki bütün karakterler aynı Depo'yu görür: farm karakterinle topladığın malzemeyi ve altını depoya koyar, PK karakterinle alırsın. Farmer ile cengâver aynı hesapta yaşayabilir - biri kazanır, öteki savaşır. (İksir ve şebnem gibi üretilenler depoya girmez; giren şey pazarda satılabilen malzemeler ve altındır.)
  • Ötüken Kale Savaşı. Günde iki savaş penceresi (15:00 ve 22:00); Kut Sancağı'nı 30 saniye kanalize eden boy kaleyi alır. Meydana girmek Çeri ünvanı ister ve savaşta her ölüm ünvan puanı yakar - ünvanın Çeri'nin altına düşerse meydandan düşersin, Kut Sunusu'yla puan kasıp geri dönersin. O boyun her üyesi, sancak karşı boya geçene kadar Tengri Sunağı Takviyesi'ni taşır: her haritada +%10 ganimet, +%10 XP ve +%10 altın. Her savaşın önünde 1 saat %100 ganimet şöleni vardır - bu sunucudaki herkesin. Şölenin ve savaşın başlangıcı bildirimle duyurulur.
  • Lonca hep birlikte güçlenir. Loncaya bağışlanan altın yakılır; havuz dolunca Lonca Takviyesi 7 gün boyunca bütün üyelerde açılır (hasar, can, hız, kritik...). Kimse tek başına satın alamaz - loncanın emeği loncanın gücü olur. Loncanın kendi tamgası da olur: 40 sembol ve iki renkten seçilen arma, her üyenin adının yanında durur - bedelini de Bey'in kesesi değil bağış havuzu öder.
  • Şifresiz giriş, tek oturum. E-postanı yaz, gelen kodla gir. Unutulacak şifre yok; hesabın oyundayken ikinci bir giriş yapılamaz. Oyuna girdiğinde admin'den bir mesaj alırsın: öneri ve şikayetin için onu yanıtlaman yeter.
  • Bot yok, emek var. Seyrek olarak ekrana küçük bir bulmaca düşer: beş simgeden farklı olana basarsın, birkaç saniye sürer. Bitirilmezse yalnız saldırı ve toplayıcılık durur - yürümeye, konuşmaya, alışverişe devam edersin ve çözer çözmez kaldığın yerden sürersin. Ceza, ban, kayıp yok. Oyunu oynayan neredeyse hiç görmez; saatlerce aynı hareketi tekrarlayan hesaplara ise sık gelir: taşın da pazarın da gerçek oyuncuların olsun diye.
  • Mobil de PC de. Telefonda joystick + saldırı alanı, PC'de WASD ve tıkla-saldır. Kontroller anlık tepki verir: bastığın kare yürürsün, bıraktığın kare durursun. Aynı dünya, aynı ekonomi.
  • Yolun başında yalnız değilsin. Oyuna girer girmez obanın kamı Umay seni karşılar ve bir dakikada ilk gününü gösterir: üretim, toplayıcılık, Kam Otağı, pazar. İstemezsen tek dokunuşla atlarsın - bir daha rahatsız etmez.

WASD yürü  |  Sol tık / Tap yürü · düşmana tıkla = koş + saldır · topla  |  Z en yakın hedefi seç · R seçili hedefe saldır  |  TAB ışınlanma  |  Sağ tık sürükle / Tek parmak sürükle kamera  |  Sağ tık hedef önizleme  |  1-5 yetenek  |  Q/E can-ruh iksiri  |  I çanta · C karakter · K üretim · M pazar · H Gök Pazarı · P mesajlar · L lig · G lonca · B Wiki  |  Tekerlek / İki parmak yakınlaştır  |  Mobil: solda joystick, sağda saldırı alanı

3D model paketi (dört sınıf, imza silahları, Mergen oku ve tüm toplama kaynakları hazır; kalan eksikler canavar/boss, üretiliyor) · kopuz müzik paketi · EU sunucusunda yayın

Dünya, köyler, yollar, dört oyuncu sınıfı, imza silahları ve tüm toplama kaynakları gerçek 3D; çoğu canavar hâlâ temsilî şekiller (modelleri üretiliyor) - tüm sistemler gerçek ve çok oyunculu. Görüşlerini esirgeme!